我國電競大學畢業生就業前景一片大好中國首批電競專業畢業生將于2023年暑假畢業,數據顯示,盡管這個專業一直被大眾低估,但未來前景可期,相關工作崗位達數十萬個,畢業生普遍看好行業未來。
2016年9月教育部決定將“電子競技與管理”列為高校專業學科后,同年約30所高校開設了電子競技專業課程,以滿足電子競技崛起的需求。和市場的電競相關產業。
“這個專業就是為了滿足需求而設計的,”天津英雄體育聯合創始人、中國傳媒大學客座教授鄭鐸告訴澎湃新聞?!拔覀兤惹行枰娮痈偧夹袠I的高層次人才”
我國對電子競技的熱情毋庸置疑,根據企查查企業數據庫相關信息顯示,截至 2021 年,已有超過 18,000 家電子競技公司注冊愛游戲(ayx)中國官方網站。
根據中國咨詢集團艾瑞咨詢的數據,2021 年中國電子競技用戶數量達到 5 億,截至 2020 年市場價值超過 1450 億元人民幣(220 億美元)。
同時,產業鏈日趨完善。監督和內容制作等領域的工作需要人才和培訓。據中國人力資源和社會保障部稱,可用工作崗位數量估計為 50 萬個,未來五年可能達到 350 萬個。
然而,并不是每個專業的畢業生都能勝任所提供的職位,因為這些工作通常需要實踐經驗,而這是很多畢業生所缺乏的。業內人士表示,電競是一個快速迭代的行業,一些企業更愿意聘用有經驗的人,而不是花時間培養新人。
CUC電競專業畢業生小皮告訴澎湃新聞,大約一半的畢業生將進入游戲行業?!捌溆嗟囊恍┤藢⒗^續深造以獲得碩士學位?!?/p>
完美世界游戲總裁古黎明說“盡管電競專業在就業方面有優勢,但學生需要實踐經驗才能更好地適應不同的崗位”
電競大學畢竟有分數線的限制,現在也有不少學生選擇初中入學中職就開始學習電競,一些大學也開辦了電競的繼續教育學院供無普高意向的學子報讀,比如電子科大繼續教育學院,上海戲劇繼續教育學院等。
通過電競中職學校這兩年的觀察,我們發現其實相比較電競大學,這類中職學校反倒更有優勢,學生在黃金年齡入學能更好的培養天賦,特別是職業選手,外加中職更注重實際的技能,進入社會反而更容易上手工作,入職的競爭力甚至超過有大學畢業生,未來或有可能,職校的電競專業入學人數會大幅度超過大學的入學人數。
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