ayx愛游戲電競館與網吧的區別時代潮流中,網吧在大眾的印象總是“不務正業”、“不學無術”,對于孩子們青少年們是放縱休閑的天堂,對于家長們長輩們卻是墮落的存在。當希望的曙光照進現實,2003年,電競被國家體育局列為第99個正式體育項目,隨著近年來電子競技發展得如火如荼,政府不斷下達政策支持電競,媒體也相繼報道,電競逐漸從幕后走到了臺前,熱血年輕人們逐漸承認電競是一項體育運動并參與其中。電競賽事也層出不窮,而舉辦賽事的電競館逐漸熱門。
90年代愛游戲官網,網吧如雨后春筍般席卷全中國的大街小巷。那時候,放學后假期中和小伙伴們約網吧打游戲是很流行的事情。然而后來,政府出臺政策強力打壓網吧,網吧逐漸被貼上“夕陽”產業的標簽的同時,網游也變成了人人喊打的過街老鼠。、
4月1日,中華人民共和國人力資源和保障部、市場監管總局、統計局聯合發布了新職業,其中“電子競技運營師”和“電子競技員”兩項新職業引起社會各界極大關注,這也宣布電子競技相關職業得到了國家的“正名”。
如同各種體育運動員一樣,訓練和比賽都有專業的場館。作為新興體育項目,電子競技這項競技運動,一定要有線下的場館作為承載。而電競館就是為專業電子競技賽事而設立的場館,以電子競技為運營核心,提供滿足電子競技訓練及比賽需求的專業化軟硬件環境,同時可集上網服務、餐飲娛樂,線下社交,購物觀影等功能。收入上,一般電競館主要由賽事贊助費用、電競賽事門票收入,場館租借費用、用戶上網費用以及其他娛樂消費費用等組成。
電競館開業是有條件的,它必須要有承辦,策劃,指導,執行賽事的能力,同時還必須有一批熱愛電子競技和精通電子競技游戲的人才加盟。以及高配置的智能化硬件(鼠標鍵盤電腦顯示器)、技術人員。它需要舉辦自己的賽事,還需要和游戲商家保持緊密的溝通。有條件的電競館甚至可以打造自己的IP。
現階段,VR、A I技術是大勢所趨,電競館的創造性技術革新使大眾參賽觀賽體驗做到極致,讓虛擬的游戲人物和環境的真實感呼之欲出,做到沉浸式體驗。興起的“DOTA”、“LOL”、“魔獸世界”……再到現在所謂的絕地求生、APEX,新潮的科技體驗讓競技者置身虛擬賽場中,熱血再次沸騰。
電競館是一個多功能的綜合娛樂體,是新文創時代下的產物。根據不同的需求和商業模式,電競館可以有不同的主題分類,上網游戲消費、承辦電競賽事、舉辦大型文娛活動和游戲二次元,或者以電競人才培訓教育為主。而網吧的電游與電競館的電競實質上就不一樣,電競不應成為當代青少年荒廢學業的借口,相信電子競技在國內的發展能慢慢褪去以往社會口誅筆伐的“洪水猛獸”形象,成為新時代充滿正能量的社會正當職業。
8. 引入高水準的職業電競賽事,提升電競館的逼格,線上線下相結合,打通了虛擬和現實之間的隔閡,更通過定義電競館承載最專業的賽事、給予最極致的體驗,滿足所有人的電競明星夢。
10. 電競館不止于電競,也是一個有青春,科技元素的時尚秀場,可以承辦音樂會,商務發布,企業主題展會,產品發布會。針對不同領域所展現的不同功能,不斷產出全新的泛文娛內容,誕生出一系列全新的IP。
Copyright ? 2012-2023 愛游戲(ayx)中國官方網站 版權所有魯ICP備16009136號-1 Xml網站地圖 HTML地圖 txt地圖